Far From Humans

Fragments visuels

Une sélection limitée de concepts canoniques et de documents de préproduction, publiée sans prétendre que le jeu est déjà terminé.

Cette galerie rassemble des images de direction et de préproduction. Certaines définissent déjà une silhouette canonique. D’autres montrent comment une idée est étudiée avant de devenir un environnement, un vaisseau ou une infrastructure jouable.

Elles ne constituent pas des captures du jeu final. Les matières, l’éclairage, les proportions secondaires et les détails de production continueront d’évoluer lorsque les concepts passeront dans Blender et Unreal Engine 5.8.

Les images sont publiées avec parcimonie. Un univers ne devient pas plus crédible parce qu’on lui ajoute cent vignettes ; il le devient lorsque chacune semble appartenir au même monde.